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《赛博朋克2077》共有6个街区 每个街区视觉风格

  只管《赛博朋克2077》的天下规模不及《巫师3》那么大年夜,但CDPR仍为这款游戏投入了很多。科幻类游戏大年夜部分都是统一的视觉风格,不过CDPR的《赛博朋克2077》看起来并不会那么做,由于本作中不合的街区将有不合的视觉风格。

  在吸收VG247采访时,高档观点美工Marthe Jonkers评论争论了《赛博朋克2077》夜之城被划分的6大年夜街区。他们都有自身独特的视觉风格,避免让未来看起来太逝世板和平淡,同时这也是为了让玩家随时都能感知自己在哪里。像是时尚,修建风格,NPC脾气等将定义这些街区。

  “这些街区在面积上都差不多大年夜,不过在风格上差别很显着,以是你总能知道自己在哪里。而之前的《巫师》游戏中也有这些不合的地区,比如史凯利杰是斯堪的那维亚风,我们也想在《赛博朋克2077》中做同样的工作,由于假如你只采纳同一种修建的话,那么城市很快就会变得无聊起来。”

  “每个街区都有自己的特色,由于我们从Mike Pondsmith的《赛博朋克2020》中得到了大年夜量的常识和背景,他的确便是一本关于赛博朋克常识的百科全书,我们可以以此作为根基来创造这些街区。”

  《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登岸PC,PS4和Xbox One。

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